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一般评价这种产业,当想要割舍时,就指责它是“落后产能”;想要保留时,就说它“带动了很多就业”。游戏可确实带动了很多就业,尤其对于那些曾被它“祸害”得“百无一用”的孩子们。某游戏公司高管对我如此描述新晋从业者——游戏业内部的那些就业的学生,都觉得做游戏很酷,这是肯定的,否则他们就不会进游戏行业了嘛。

•最近随着整个经济大的格局发生变化,国进民退这个事情比较突出。我接触了一下广东,尤其是深圳管国资的领导,以及浙江管国资的领导。得到的印象是说,他们这几个我们印象中是民企,民营资本是最发达的大本营,现在国资在凯歌行进,觉得这是不得了的,赶到一个好时候。

这几个“没想到”不仅让这次被寄予厚望的收购只剩下一地鸡毛,也最终将冯鑫和暴风推向了绝境。但其实这只是压倒骆驼的最后一根稻草。在冯鑫出事之前,暴风的坏消息就接连传出:投资方撤资、员工被欠薪、大量裁员、多地办公室关门、高层全部离职只剩冯鑫一个人身兼数职、冯鑫和暴风集团多次被法院纳入失信被执行人名单……

稳就业不需强刺激 保持经济增长动力是关键在“六稳”中,稳就业是首要任务。在经济下行压力加大和劳动力短缺谁因谁果的问题上,中国社会科学院副院长蔡昉认为,并非经济下行导致劳动力短缺,而是我国人口结构发生了根本性变化。人口红利消失导致劳动力短缺,又进一步决定了人力资本改善速度下降、投资回报率下降以及资源重新配置效率减缓,从而使经济潜在增长率下降。

作为技术十分成熟的互联网公司,腾讯如此这般做“防沉迷”工作,就和对算法颇为自信的头条启用人工审查一样——说好听点是弥补技术的缺陷,说难听点就是“求生欲强”。这两年国家对游戏什么态度,每个关注游戏产业的人都不瞎。至于应付愤怒的家长,更是中国游戏公司的家常便饭。

“往年的全国两会均有提及当年的棚改目标,但今年没有提及这一内容,这其实延续了2018年下半年以来政府对于棚改(货币化)的谨慎态度,” 天风证券固收首席分析师孙彬彬撰文指出,现在弱化棚改目标,也是要让棚改逐渐退出。合硕机构首席分析师郭毅也认为,这是棚改降温的一个体现。她对时代周报记者说:“随着全国棚改工作的有序推进,棚户区改造的逐步完成,棚改的量以及重要性肯定是处在一个持续减少和降温的过程中。”

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